النهائيات الإقليمية : أسيا

أبريل2019

   

البث المباشر

سيتم بث الدورة مباشرة على YouTube

المشاركين

1v1

الدولة المنافسة عدد اللاعبين
اليابان الموسم 1 النهائيات الوطنية لاعب واحد
اليابان الموسم 2 النهائيات الوطنية لاعب واحد
اليابان منافسة أخرى لاعبين اثنين
جنوب شرق آسيا الموسم 1 النهائيات الوطنية لاعب واحد
جنوب شرق آسيا الموسم 2 النهائيات الوطنية لاعب واحد
جنوب شرق آسيا منافسة أخرى لاعب واحد
هونغ كونغ الموسم 1 النهائيات الوطنية لاعب واحد
هونغ كونغ الموسم 2 النهائيات الوطنية لاعب واحد
تايوان / جنوب شرق آسيا الموسم 1 النهائيات الوطنية لاعبين اثنين
تايوان / جنوب شرق آسيا الموسم 2 النهائيات الوطنية لاعبين اثنين
بقية آسيا منافسة أخرى لاعبي3
XBOX  XBOX النهائيات لاعبين اثنين
Steam  STEAM النهائيات لاعبين اثنين

سيتم لعب النهائيات الإقليمية على PS4

Co-Op

ستلعب فرق البطولة على الإنترنت (PS4: 4 ، XBOX: 1 ، STEAM: 1) في النهائيات الإقليمية.
مع *اثنان من اليابان (PS4) 1 من الموسم 1 و 1 من الموسم 2 ، اثنان من بقية آسيا (PS4) ، واحد من بقية آسيا (XBOX) والآخر من بقية آسيا (STEAM).

معيار الاختيار

  • السلوك والسمعة السابقة للاعبين في المجتمع
  • حالة اللعبة: استخدام ، على سبيل المثال لا الحصر ، المعايير التالية:عدد النقاط ، عدد الخسائر ، الفرق المستخدمة ، هيمنة الكرة وعدد التمريرات
  • نتائج الحدث باستخدام PES 2019

سيتم تقييم وبطولة PES League 2019 المباشرة عبر الإنترنت باستخدام أوضاع اللعبه التالية:
الموسم 1 بطولة من PES League 2019 المباشرة عبر الإنترنت
الموسم 2 بطولة من PES League 2019 المباشرة عبر الإنترنت

هيكل المنافسة

تتميز هذه المسابقة بمراحل المجموعة ومرحلة خروج المغلوب.

فئة 1v1

مرحلة المجموعات
سيتم لعب هذا من قبل أفضل 8 لاعبين من مرحلة المجموعات. سيتم تحديد الرابحين بناءً على نتائج مرحلة المجموعات.
تحدد كل جولة الفائز من خلال مباراة واحدة (يتم تطبيق الوقت الإضافي وضربات الجزاء).

مرحلة التصفيات
سيتم لعب هذا من قبل أفضل 8 لاعبين من مرحلة المجموعات. سيتم تحديد الرابحين بناءً على نتائج مرحلة المجموعات. تحدد كل جولة الفائز من خلال مباراة واحدة (يتم تطبيق الوقت الإضافي وضربات الجزاء).

فئة Co-Op

مرحلة المجموعات
سيلعب كل فريق مباراة واحدة ضد جميع الفرق في مجموعته. الفريقان الأعلى سينتقلان إلى النهائي.

 النهائي
سيتم لعب النهائي من قبل الفريقين الأولين من مرحلة المجموعات وسيعتمدان على مباراة واحدة وبعدها يأخذ “الفائز كل شيء”. إذا أسفرت المباراة عن التعادل بعد الوقت الكامل ، سيتم تحديد الفائز من خلال الوقت الإضافي وضربات الجزاء.

الفرق

موازنة الأحصائيات سيكون ساري المفعول *
سيتم إخطار الفرق التي يمكن استخدامها من فريق الإدارة قبل المسابقات .

* ستطبق المسابقات التي يطبق فيها توازن الأحصائيات تقييمًا عامًا موحدًا لجميع اللاعبين على فرق منتقاة.
ونتيجة لذلك ، سيتم القضاء فعليًا على الاختلافات في القوة الإجمالية بين الفرق.
سيتم الاحتفاظ بالقدرات الفردية للاعبين ، مثل وجود وتيرة كبيرة ، قدر الإمكان.
بهذه الطريقة ، يتمتع جميع المستخدمين بحرية استخدام فرقهم المفضلة في المسابقة .

مكافآت البطولة

ستقدم المبالغ التالية كمكافآت لكل لاعب مشارك في هذا الحدث

المرحلة 1v1 Co-Op
مجموعة $100 $100 للفرد
الربع النهائي $100
الدور قبل النهائي $300
الدور النهائي $700 $700 للفرد
الفائز $1,000 $1,000 للفرد

مكافأة مثال لأحد اللاعبين

1v1 Co-Op
الفائز الأول $2,500 الفائز الأول $2,200 للفرد
المركز الثاني الثاني $1,500 المركز الثاني الثاني $1,200 للفرد
نصف النهائي الثالث والرابع $800 مرحلة المجموعات الثالث والرابع $500 للفرد
المتأهل في الدور ربع النهائي الخامس – الثامن $500
مرحلة المجموعات التاسع- السادس عشر $400

بالإضافة إلى المشاركة في هذا الحدث ، يطلب KONAMI من المشاركين فهم المتطلبات التالية:

  • سيطلب من كل فائز في المسابقة إنشاء محتوى والمشاركة في المقابلات مع الصحافة ووسائل الإعلام ، إلخ بعد كل مسابقة.
  • سيُطلب من جميع المشاركين المشاركة في أحداث “Pro Evolution Soccer” ذات الصلة التي ستعقد خلال فترة تعاقدهم.
  • سيطلب من جميع المشاركين إنشاء محتوى قبل وأثناء الأحداث التي تتم دون اتصال بالإنترنت (المقابلات والصور الفوتوغرافية وتسجيلات الفيديو)
  • سيطلب من جميع المشاركين المشاركة في المقابلات مع الصحافة ووسائل الإعلام.

* عند المشاركة في الحدث ، نطلب منك التوقيع على عقد مشاركة الحدث الذي يتضمن المحتويات المذكورة أعلاه.

صالة عرض

النهائيات الإقليمية: Tokyo