Finais Regionais – Temporada 1: América
14 e 15 de dezembro de 2018
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Emissão em direto
O Torneio será emitido em direto no Youtube,Twitch e no Facebook Live.
Participantes
1v1
| País | Competição | Número de jogadores | 
|---|---|---|
| Brasil | Outra Competição | 1 jogador | 
| Argentina | Finais Nacionais | 2 jogadores | 
| Chile | Finais Nacionais | 2 jogadores | 
| Estados Unidos | Finais Nacionais | 2 jogadores | 
| México | Finais Nacionais | 2 jogadores | 
| Colombia | Finais Nacionais | 2 jogadores | 
| Peru | Finais Nacionais | 2 jogadores | 
| Resto da América | Finais Nacionais | 3 jogadores | 
Co-Op
As quatro equipas vencedoras do campeonato online jogaram nas Finais Regionais.
Critério de seleção
- Comportamento e reputação do jogador na comunidade/li>
 - Estatuto do jogo: usando, mas não limitado, ao seguinte: pontos totais, número de jogos perdidos, equipas usadas, domínio de bola e número de passes
 - Resultados do evento usando PES 2019
 
*A PES League Online Championship 2019 será avaliada da seguinte forma:
PES League Online Championship 2019 – Temporada 1
Estrutura da Competição
Esta competição divide-se numa fase de grupos e uma fase eliminatória.
Categoria 1v1
Fase de Grupos
Cada jogador jogará um jogo contra cada um dos participantes do mesmo grupo. Os dois melhores jogadores prosseguirão à fase eliminatória.
Fase Eliminatória
Esta fase será realizada pelos 8 melhores jogadores da Fase de Grupos. Os encontros das eliminatórias serão feitas com base nos resultados da Fase de Grupos. Cada ronda determinará o vencedor através de um jogo (tempo extra e penáltis aplicam-se).
Categoria Co-Op
Fase de Grupos
Cada equipa jogará um jogo contra todas as equipas do mesmo grupo. As duas melhores equipas prsseguirão para a Final.
Final
Esta será jogada pelas duas melhores equipas da Fase de Grupos num jogo do “vencedor ganha tudo”. Se o jogo acabar em empate, o vencedor será determinado após tempo extra e grande penalidades.
Equipas
O equilíbrio de estatísticas estará em vigor*
As equipas que podem ser usadas no campeonato serão específicadas pela equipa administrativa antes das competições.
*As competições com equilíbrio de estatísticas aplicarão uma classificação geral uniforme a todos os jogadores nas equipas selecionáveis.
Como resultado, as diferenças na força geral entre as equipas serão virtualmente eliminadas. As habilidades individuais de cada jogador, como por exemplo a velocidade, serão retidas o máximo possível. Desta maneira todos os jogadores terão a oportunidade de usar as suas equipas preferidas na competição.
Prémios do Torneio
Os montantes abaixo serão oferecidos a cada jogador deste evento:
| Etapa | 1v1 | Co-Op | 
|---|---|---|
| Grupos | $100 | $100 por pessoa | 
| Quartos de final | $100 | – | 
| Semi final | $300 | – | 
| Final | $700 | $700 por pessoa | 
| Vencedor | $1,000 | $1,000 por pessoa | 
Exemplo de prémios por jogador:
| 1v1 | Co-Op | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Vencedor | 1° | $2,400 | Vencedor | 1° | $2,000 Por pessoa | |
| Vice-campeão | 2° | $1,400 | Vice-campeão | 2° | $1,000 Por pessoa | |
| Semifinalista | 3° e 4° | $700 | Fase de grupo | 3° e 4° | $300 Por pessoa | |
| Finalista dos quartos de final | 5° a 8° | $400 | ||||
| Fase de grupo | 9° a 16° | $300 | ||||
Além de participar neste evento, a KONAMI solicita que todos os participantes entendam e aceitem o seguinte:
- Cada vencedor será convidado a criar conteúdo e participar em entrevistas com a imprensa e mídia etc. depois de cada competição.
 - Todos os participantes serão convidados a participar em eventos relacionados com “Pro Evolution Soccer”, que serão realizados durante o período do contrato.
 - Todos os participantes serão convidados a criar conteúdo antes e depois do eventos offline (entrevistas, fotografias e gravações de vídeo).
 - Todos os participantes serão convidados a participar em entrevistas com a imprensa e mídia.
 
*Ao participar neste evento, pediremos que assine o contrato de participação que inclui o conteúdo acima referido.
                
                    
                    
    
        






































