シーズン2 全国決勝:アジア
2019/02/23 – 2019/03/09
ナショナルファイナルは、「トーナメントツリー」によって決定される一連のオンラインイベントとなり、ファイナリストは19年4月に地域決勝に出場することになります。
参加プレーヤー
KONAMI IDへの登録及び利用ゲームアカウントにログインをして頂いた方のうち、以下のプラットフォーム・地域より、以下の基準に基づいてKONAMIが選抜します。
ランキング
ランキングは次のように算出されます
オンラインチャンピオンシップ
この大会での参加プレーヤーのランキングは3試合連続の累積結果をもとに決められます。
ランキング算出時、以下の指標に基づいて決定されます。
- 連続3試合の中の最も良いポイント
- 最高得点に達するまでの試合回数。*
- 最高点を達成するために3つの連続した試合のゴール差
- 最高得点取得までにかかった時間。**
*試合数は少ないほど高く評価されます。
**時間が短いほど高く評価されます。
myClub
この大会での参加プレーヤーのランキングは大会中の勝利したポイントの累積結果をもとに決められます。
- 週単位でプレーヤーは勝利ポイントを蓄積していきます。勝つほど、ポイントは溜まっていきます。
- 各国でプレーヤーが週で一番高ポイントを獲得した場合、ランキングのトップ1に表示され、地域決勝戦への出場の可能性が高くなります。
開催国
*変更の可能性あり
選択基準
PES League myClub 2019から8名・PES League Online Championship 2019から8名の計16名のプレーヤーで国別決勝を行います。
*XBOXとSTEAMは、8名のプレイヤーが各ファイナルでプレーします。
各開催国の優勝者の1名が地域決勝に進むことが出来ます*
*東南アジアは優勝者・準優勝者の2名が地域決勝に進むことが出来ます。
PESリーグオンライン選手権2019とPESリーグmyClub 2019は次のように評価されます:
- プレーヤーの過去のパフォーマンス、コミュニティー内での評判
- ポイント獲得数、失点数、使用チーム、試合中のボール支配率、パスの回数
- PES2019に基づいた結果
PESリーグのmyClub 2019とPES League Online Championship 2019は、以下のゲームモードを使用して評価されます:
PES League myClub 2019 Season 2
PES League Online Championship 2019 Season 2
*詳しくは対象地域のPES League運営本部に問い合わせください。
プラットフォーム
プレーヤーは以下のプラットフォームより選抜されます:
プラットフォーム | PES League myClub 2019 | PES League Online Championship 2019 |
8人のプレーヤー | 8人のプレーヤー | |
各国の国別決勝は16人のプレーヤーで構成されます。各開催国の優勝者1名が地域決勝に進むことが出来ます* *東南アジアは優勝者・準優勝者の2名が地域決勝に進むことが出来ます。 |
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ー人のプレーヤー* | ー人のプレーヤー* | |
*各国の2人の選手がXBOX決勝に進出し、他の国と対戦します。勝者と準優勝は地域決勝戦に進みます。 *東南アジアは4名がXBOXファイナルに進むことが出来ます。 |
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ー人のプレーヤー* | ー人のプレーヤー* | |
*各国の2人の選手がSTEAM決勝に進出し、他の国と対戦します。勝者と準優勝は地域決勝戦に進みます。 *東南アジアは4名がSTEAMファイナルに進むことが出来ます。 |
※日本の対象プラットフォームはPS4のみとなります。
““,”PlayStation” および “” は、 Sony Interactive Entertainment Inc. “” の登録商標です。
Xbox, Xbox One, Xbox 360, と Xbox のロゴは Microsoft の企業グループの商標であり、マイクロソフトのライセンスの下で使用されています。
試合基準
以下の基準にて試合が行われます:
試合時間:10分
シングルマッチ
けが:いいえ
ボール:フエルザ
制限時間 :通常
季節:夏
時間帯:夜
延長: あり
PK: あり
選手交代:3人
雨はない
「スタットバランス」がある