Finales Regionales: Asia
Abril 2019
Transmisión en vivo
El Torneo se transmitirá en vivo en YouTube.
Participantes
1v1
País | Competición | Número de jugadores |
---|---|---|
Japón | Finales Nacionales Temporada 1 | 1 jugador |
Japón | Finales Nacionales Temporada 2 | 1 jugador |
Japón | Otra competencia | 2 jugadores |
República de Corea | Finales Nacionales Temporada 1 | 1 jugador |
República de Corea | Finales Nacionales Temporada 2 | 1 jugador |
República de Corea | Otra competencia | 1 jugador |
Hong Kong | Finales Nacionales Temporada 1 | 1 jugador |
Hong Kong | Finales Nacionales Temporada 2 | 1 jugador |
El Sudeste de Asia / Taiwán | Finales Nacionales Temporada 1 | 2 jugadores |
El Sudeste de Asia / Taiwán | Finales Nacionales Temporada 2 | 2 jugadores |
Resto de Asia | Otra competencia | 3 jugadores |
XBOX | XBOX Finales | 2 jugadores |
Steam | Steam Finales | 2 jugadores |
Las finales regionales se jugarán en PS4
Co-Op
Seis equipos de campeonato en línea jugarán en las finales regionales.
Con *dos de Japón (PS4) 1 de la Temporada 1 y 1 de la Temporada 2, dos del resto de Asia (PS4), uno del resto de Asia (XBOX) y uno del resto de Asia (STEAM).
Critero de selección
- Conducta previa y reputación de los jugadores en la comunidad
- Estado del juego: usando, pero no limitado a, los siguientes criterios: número de puntos, número de pérdidas, equipos utilizados, dominio de la pelota y el número de pases
- Resultados del evento utilizando PES 2019
* El Campeonato en Línea PES League 2019 será evaluado de la siguiente manera.
1era Temporada del Campeonato en Línea PES League 2019
2era Temporada del Campeonato en Línea PES League 2019
Estructura de la competencia
Esta competición presenta las fases de grupo y la fase eliminatoria.
Categoría 1v1
Fase de grupos
Cada jugador jugará un partido contra todos los jugadores de su grupo. Los 2 mejores jugadores pasarán a la fase eliminatoria.
Etapa eliminatoria
Esta será jugada por los 8 mejores jugadores de la Etapa de Grupos. Los paréntesis se decidirán en función de los resultados de la Etapa de Grupo. Cada ronda determinará el ganador a través de un partido (se aplican tiempo extra y penalizaciones).
Categoría Co-Op
Fase de grupos
Cada equipo jugará un partido contra todos los equipos de su grupo. Los 2 mejores equipos procederán a la final.
Final
Esta será jugada por los 2 mejores equipos de la fase de grupos y se basará en un partido con la modalidad “el ganador se lleva todo”. Si el partido resulta en un empate después de tiempo completo, el ganador será determinado por tiempo extra y penalizaciones.
Equipos
El balanceo de estadísticas estará en efecto *
Los equipos que pueden ser utilizados serán notificados por el equipo de administración antes de las competiciones.
* Las competiciones con balance de estadísticas aplicarán una calificación general uniforme a todos los jugadores en equipos seleccionables.
Como resultado, las diferencias en la fuerza general entre los equipos serán virtualmente eliminadas.
Las habilidades individuales de los jugadores, como tener un gran ritmo, se mantendrán tanto como sea posible.
De esta manera, todos los usuarios son libres de usar sus equipos favoritos en la competencia.
Recompensas del torneo
Las siguientes cantidades serán recompensadas a cada jugador participante en este evento:
Fase | 1v1 | Co-Op |
---|---|---|
Grupo | $100 | $100 por persona |
Cuartos de final | $100 | – |
Semifinal | $300 | – |
Final | $700 | $700 por persona |
Ganador | $1,000 | $1,000 por persona |
Ejemplo de recompensa para un jugador:
1v1 | Co-Op | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Ganador | 1st | $2,500 | Ganador | 1st | $2,200 por persona | |
Subcampeón | 2nd | $1,500 | Subcampeón | 2nd | $1,200 por persona | |
Semifinalista | 3rd & 4th | $800 | Fase de Grupos | 3rd – 6th | $500 por persona | |
Cuarto Finalista | 5th – 8th | $500 | ||||
Fase de Grupos | 9th – 20th | $400 |
Además de participar en este evento, KONAMI solicita que los participantes entiendan los siguientes requisitos:
- Se le pedirá a cada ganador de la competencia que cree contenido y participe en entrevistas con la prensa y los medios, etc. después de cada competencia.
- A todos los participantes se les pedirá que participen en eventos relacionados con “Pro Evolution Soccer” que se llevarán a cabo durante su período de contrato.
- Se les pedirá a todos los participantes que creen contenido antes y durante los eventos offline (entrevistas, fotografías y grabaciones de video).
- A todos los participantes se les pedirá que participen en entrevistas con la prensa y los medios.
Al participar en el evento, le pedimos que firme el contrato de participación en el evento que incluye el contenido anterior.