2025シーズン開幕
順位 | ユーザー名 | レーティング | 勝 | 分 | 負 | 得点 | 失点 | 得失点 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | rrru-kaku | 1,399 | 30 | 2 | 3 | 122 | 30 | 92 |
DISQUALIFIED | 1,375 | 24 | 0 | 0 | 84 | 21 | 63 | |
2 | fctokyo-umetan | 1,360 | 26 | 6 | 1 | 84 | 19 | 65 |
3 | Rai_mb | 1,248 | 37 | 13 | 15 | 171 | 104 | 67 |
4 | matchawasabi | 1,213 | 36 | 11 | 17 | 137 | 101 | 36 |
5 | JogaBonito___ | 1,190 | 25 | 7 | 7 | 109 | 36 | 73 |
6 | Eresidiota | 1,118 | 15 | 4 | 5 | 53 | 26 | 27 |
7 | paDBoi | 1,115 | 9 | 0 | 1 | 27 | 9 | 18 |
8 | LeeVieHee | 1,110 | 10 | 0 | 2 | 29 | 12 | 17 |
9 | Mbenguegora18 | 1,107 | 7 | 1 | 0 | 30 | 2 | 28 |
Round3を突破した各部門上位者で対戦を行い、各部門におけるクラブ代表者1名ずつを選出します。
一部のクラブは、オフラインでクラブ主催の代表決定戦を実施します。
オンライン大会
各部門ランキング上位者2名
2025年4月12日(土)・13日(日)
オーセンティック・フレンドマッチ
代表決定戦に参加資格のある方には、ゲーム内で個別にお知らせをお送りします。
また、ご参加にあたっては、当社または本大会の運営業務の委託先との連絡のため、KONAMI IDを取得していること、およびチャットアプリ「Discord」をご利用いただく必要があります。
クラブ代表バッジ(共通)
2025明治安田Jリーグ(J1・J2)全40クラブによるクラブ対抗戦で、クラブ代表選考会を勝ち残った各クラブ代表選手たちが優勝を競います。
本大会は「eFootball™」を使用して実施し、モバイル部門・PlayStation®部門の2部門で構成されます。
年 | 代表選手 |
---|---|
2024 出場 | モバイル部門 澤本 歩夢(五等分のルカク) PlayStation®部門 坂田 颯(げーる ) |
2022 出場 | モバイル フル部門 松永 大夢(おと) PlayStation®部門 長谷川 雄一(たらこ) |
2021 出場 | モバイル U-18 筒井 大輝(GP難民) モバイル U-15 大貫 優希(YUUKI) モバイル フル 武田 義臣(チョコ〜) |
2019 準優勝 | モバイル U-18 源 怜維 モバイル U-15 佐渡 航 モバイル フル 田崎 雅幸 |
Round1(オンライン) | 3.6(木)~3.23(日)24:59 |
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Round2(オンライン) | 3.6(木)~3.23(日)24:59 |
Round3(オンライン) | 3.21(金)~3.23(日)24:59 |
代表決定戦(オンライン)※1 | 4.12(土)・13(日) |
1回戦~2回戦(オンライン) | 5.17(土)・18(日) |
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ラウンド16~決勝 (オフライン in東京) 6.7(土) |
クラブ代表選手はモバイル部門1名・ PlayStation®部門1名が選出されます。
代表選手2名のトータルスコアで決勝大会を行います。
©J.LEAGUE ©Konami Digital Entertainment
大会はクラブ代表選考会、決勝大会(ラウンド16以降はオフライン開催)の順に行われます。
まずはeFootball™をダウンロードして、クラブ代表選考会のオンライン予選に参加しよう!
各クラブには、決勝大会の成績順位に応じて賞金を用意します。
また、昨シーズンに引き続き、上位入賞クラブのクラブ代表選手に対しても報酬を用意します。
今大会の賞金総額は2,000万円です。
総額2,000万円
順位 | クラブ賞金(万円) | 個人報酬(万円)※2名分 | 総額(万円) |
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優勝 | 500 | 100 | 600 |
準優勝 | 300 | 40 | 340 |
ベスト4 | 150×2クラブ | 20×2クラブ | 340 |
ベスト8 | 60×4クラブ | 10×4クラブ | 280 |
ベスト16 | 20×8クラブ | 5×8クラブ | 200 |
ベスト32以下 | 10×24クラブ | 0 | 240 |
合計 | 1,740 | 260 | 2,000 |
全40クラブによるトーナメント戦です。
代表となったクラブを使用し、モバイル部門と PlayStation®部門のトータルスコアで勝敗を決めます。
トーナメントを勝ち上がった16クラブは、6月7日(土)にesports 銀座 studioで行われるラウンド16~決勝に進出します。
2025年5月17日(土)・18日(日)
2回戦 を勝ち上がった 16 クラブによるトーナメント戦となります。
代表となったクラブを使用し、モバイル部門と PlayStation®部門のトータルスコアで勝敗を決めます。
2025年6月7日(土)
オーセンティック・フレンドマッチ/トライアルマッチ
esports 銀座 studio (コナミクリエイティブセンター銀座 2階)
〒104-0061 東京都中央区銀座一丁目11番1号(地図)
優勝バッジ
準優勝バッジ
ベスト4バッジ
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